AC版『ワープ&ワープ』

ワープアンドワープ

『ワープ&ワープ』は、1981年にナムコによって開発・発売されたアクションゲームです。このゲームは、後にMSXやSord M5など他のプラットフォームにも移植されました。

『ワープ&ワープ』とは

このゲームは、プレイヤーは自機を操作して異なる色の「ベロベロ」と呼ばれるエイリアンを倒すことを目的としています。ゲームには「スペースワールド」と「メイズワールド」という2つの異なるステージがあり、中央のワープゾーンを使用してこれらの間を行き来することができます。

ゲーム内容

スペースワールドとメイズワールドの2つの異なるステージタイプで構成されています。スペースステージでは広い空間が特徴で、メイズワールドでは爆弾を使って敵を倒すことに焦点を当てています。

ストーリー設定

『ワープ&ワープ』は、1981年に発表されたコミカルなキャラクターゲームで、プレイヤーは勇敢なファイターとなり、2つの異なるワールドで平和を守るための戦いに挑みます。ひとつ目のワールドは「スペースワールド」で、ここではリニアガンを手に、宇宙空間のようなシンプルな環境で敵「ベロベロ」を倒します。しかし、弾は一度に1発しか発射できず、戦略的な思考が求められます。ふたつ目のワールドは「メイズワールド」で、縦横に広がる迷路のような道を舞台に、時限爆弾を駆使してベロベロを撃退します。爆弾は設置した位置から上下左右2マス分に影響を及ぼし、複数の敵を同時に倒すことで高得点を獲得できます。

プレイヤーはこれらのワールドを行き来しながら、敵の攻撃をかいくぐり、平和を取り戻すために奮闘します。中心にあるワープゾーンを利用してワールド間を移動し、様々な戦略と技術を駆使して敵を倒すのがこのゲームの鍵です。

ゲームシステム

『ワープ&ワープ』のゲームシステムを解説します。

ゲーム画面

スコア表示は画面上部の左側、中央にはハイスコアの表示があります。プレイヤーのキャラクターは、白いシルエットでリニアガンを構えています。敵キャラクターは、色と形で区別されています。画面左下部には、プレイヤーの残機表示。この残機の左側の四角い点はプレイヤーがリニアガンを発射できる状態かどうかを表現しており、表示されているときには発射することができます。画面右隅のフラッグは面数を表しています。画面の水色の枠内のモンスターのシルエットは、面内に出現する敵(ミステリーベムは含まない)の残数を表現しており、すべての敵を倒すると面クリアとなります。

操作方法

操作方法は4方向レバーと1つのボタンを使用します。

2つのワールド

プレイヤーは、中心のワープゾーンを使って、2つのワールド間を行き来することができます。ワールドは「スペースワールド」「メイズワールド」があります。

スペースワールド

リニアガンを使用してベロベロを倒します。このワールドはシンプルで、ワープゾーン以外に特徴はありません。リニアガンの弾は画面上にひとつしか表示されず、弾が撃てるのは左下の角に弾の表示がある場合のみです。

メイズワールド

メイズワールドでは、縦横に網目状の道があり、時限爆弾を使ってベロベロを倒します。時限爆弾は設置位置から上下左右2マス分に効果があり、多数の敵を一度に倒すと高得点が得られます(2匹で500pts、3匹で1,000pts、4匹で2,000pts)。敵はワープゾーンからも出現します。

敵キャラクター

ゲーム中、敵は「ベロベロ」と「ミステリーベム」が登場します。「ベロベロ」はふたつのワールド共通。「ミステリーベム」はスペースワールドのみに出現します。以下は、敵キャラクターを撃滅した際の獲得点です。

ベロベロ得点
黄色60
橙色90
赤色150
ミステリーベム得点
カエル500
タコ1,000
アリジゴク2,000

自機の1UP

2人同時プレイには対応しておらず、1ミスごとに交代する交互プレイのみが可能です。プレイヤーのファイター(自機)の増加は得点によって行われ、標準設定では初回8,000点、その後は30,000点毎に増加します。ゲームの面数によるステージデザインの変化はなく、面クリア時のワールドに関わらず、次の面は常にスペースワールドから始まります。スペースワールドにおけるリニアガンは単発式。

10面到達

画面右下のフラッグは、面数を表しています。10面に到達すると「10」が表示されたフラッグになります。以降、10面毎に「10」が表示されたフラッグに置き換えられます。

WARP & WARP™& ©Bandai Namco Entertainment Inc.

データ

このタイトルの基本情報です。

発売年1981
プラットフォームアーケード
ジャンルアクション
プレー人数1-2人
メーカーナムコ
開発会社ナムコ
プロデューサー
ディレクター
シナリオ
グラフィック小野浩
サウンド
販売数
受賞歴

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評価

プレイヤー評価としては、『ワープ&ワープ』はその革新的なゲームプレイと、ふたつの異なるゲームスタイルを融合した点で高く評価されています。スペースワールドでは直接攻撃が中心で、メイズワールドでは間接攻撃が主となるため、プレイヤーは戦略的に両世界を行き来しながら戦う必要があります。特にアクションと戦略を愛するプレイヤーにおすすめです。迅速な判断力と戦略的思考が求められるため、チャレンジを楽しむプレイヤーには魅力的です。また、レトロゲームのファンにとっても、その時代を象徴するゲームプレイとデザインが魅力的でしょう。

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