1995年、アーケードゲームセンターに新たな風が吹き込みました。『ストリートファイターZERO』の登場です。鮮やかなグラフィックと洗練されたキャラクターデザインは、プレイヤーたちの心を瞬く間に捉え、対戦台の前には多くの人々が集まりました。新旧のキャラクターが入り混じるこの作品は、シリーズの新たな可能性を感じさせるものでした。
開発の裏側
『ストリートファイターZERO』の開発は、1994年10月に始まりました。当初、開発チームには3ヶ月で新作を完成させるという厳しいスケジュールが課せられていましたが、最終的には6ヶ月を要しました。本作は、前作『ヴァンパイア』シリーズで培われた技術と調整ノウハウが活かされ、ゲームセンターでの対戦も盛り上がりました。
当時の評価と現在の再評価
『ストリートファイターZERO』は、1995年にカプコンから発売された対戦型格闘ゲームで、シリーズの中でも新たな試みが多く取り入れられた作品です。全体的な評価としては、操作性の向上や新システムの導入により、多くのプレイヤーから高い評価を得ています。一方で、キャラクター数の減少やグラフィックの変化に対する意見も見られます。
ポジティブな評価は全体の約70%を占めています。特に、操作性の向上や新システムの導入が高く評価されています。キャラクターの動きが『ストII』シリーズよりも軽快になり、プレイヤーは自分のキャラクターをより自在に操ることができるようになりました。また、新システムとして「ZEROコンボ」や「ZEROカウンター」が導入され、これにより相手の隙を突いて一連のコンボを叩き込む爽快感や、ガード中に反撃する戦略性が加わりました。さらに、キャラクターのドット絵や背景がアニメ調のタッチになり、スタイリッシュで洗練されたデザインが新鮮だと感じるプレイヤーも多かったようです。一方、ネガティブな評価は約30%となっています。主な要因として、キャラクター数の減少やグラフィックの変化が挙げられます。『ストII』シリーズからのキャラクターが半分ほどしか登場せず、特に『ストII』からの参戦キャラが少ないことに不満を感じるプレイヤーもいました。また、キャラクターのデザインがアニメ調に変わったことで、従来のファンの中には違和感を覚える人もいたようです。さらに、新システムの「ZEROコンボ」により、従来の『ストII』シリーズの「駆け引き・差し合い」の重要性が相対的に低下したと感じるプレイヤーもおり、これを別ゲームのように感じる意見も見られました。
『ストリートファイターZERO』は、初心者から上級者まで幅広いプレイヤーにおすすめできる作品です。新システムの導入により、格闘ゲーム初心者でも楽しめる要素が増えています。一方で、従来の『ストII』シリーズをプレイしていた上級者にとっても、新たな戦略やコンボを駆使することで深いゲーム体験を得ることができます。また、アニメ調のグラフィックや新キャラクターの登場により、新鮮な気持ちでプレイしたいと考えるプレイヤーにも適しています。
総じて、『ストリートファイターZERO』は、シリーズの新たな方向性を示した意欲作であり、多くのプレイヤーに新鮮な体験を提供しました。操作性の向上や新システムの導入により、格闘ゲームの楽しさを再発見できる作品となっています。
発売当初、『ストリートファイターZERO』はその革新的なシステムと美しいグラフィックで高い評価を受けました。特に、アニメ調のビジュアルと新旧キャラクターの融合が新鮮で、多くのファンを魅了しました。現在でも、その完成度の高さと独自のゲーム性から、シリーズの中でも特に評価の高い作品として再評価されています。
ゲームの影響と遺産
『ストリートファイターZERO』は、その後の格闘ゲームに多大な影響を与えました。特に、アニメ調のビジュアルスタイルや、キャラクターごとの深いストーリーテリングは、多くの後続作品に影響を及ぼしました。また、本作で導入された新システムやキャラクターは、シリーズの他の作品や他の格闘ゲームにも取り入れられ、その遺産は現在も受け継がれています。
現代へのリメイク
もし『ストリートファイターZERO』が現代にリメイクされるとしたら、オンライン対戦の充実や、最新のグラフィック技術を活用したビジュアルの強化が期待されます。また、新たなキャラクターやストーリーラインの追加、さらにはeスポーツシーンでの活用など、多方面での進化が考えられます。しかし、オリジナルの持つ魅力やゲームバランスはそのままに、現代の技術と融合させることで、新旧のファン双方に訴求する作品となるでしょう。
まとめ
『ストリートファイターZERO』は、その革新性と完成度の高さから、今なお多くのファンに愛されています。個人的には、初めてプレイしたときの興奮や、友人と熱中した対戦の思い出が色褪せることなく心に残っています。この作品は、単なるゲームを超え、一つの文化的な現象として、これからも語り継がれていくことでしょう。
攻略
『ストリートファイター』シリーズ。ストーリー設定としては「ストリートファイター2」以前で、おなじみのキャラクターは若く描かれています。
操作方法


登場キャラクター
リュウ
ストリートファイターZERO』におけるリュウは、若き求道者として、己の拳を磨くために世界を旅する姿が描かれています。彼の基本プロフィールとして、名前はリュウ、出身地は日本、戦闘スタイルは暗殺拳をルーツとした格闘術で、代表的な技には「波動拳」や「昇龍拳」があります。ストーリー設定では、師である剛拳のもとで修行を積み、真の格闘家を目指して旅を続けています。プレイスタイルとしては、攻守のバランスが取れたオールラウンダーであり、初心者から上級者まで幅広く扱いやすいキャラクターです。強みは多彩な技と安定した性能で、弱みとしては突出した強さがない点が挙げられます。代表的な必殺技として「波動拳」は、中距離からの牽制やコンボの起点として活躍し、「昇龍拳」は対空技として相手のジャンプ攻撃を迎撃する際に有効です。ファンからの評価として、リュウのストイックで真摯な姿勢や、シンプルながら奥深いプレイスタイルが多くのプレイヤーに支持されています。そのため、シリーズを通じて高い人気を誇るキャラクターとなっています。
ケン・マスターズ
情熱的な闘志と華麗な技の数々で、ケン・マスターズは『ストリートファイターZERO』において、その存在感を強烈に放っています。彼の本名はケン・マスターズで、アメリカ出身の格闘家です。師匠である剛拳のもとでリュウと共に修行を積み、暗殺拳をルーツとした格闘術を身につけました。彼の代表的な技である「昇龍拳」は、炎を纏った強力な一撃として知られています。ストーリー上では、リュウの親友かつライバルとして描かれ、共に切磋琢磨する関係が特徴的です。ケンのプレイスタイルは、攻撃的でスピーディーな連続技を得意とし、初心者にも扱いやすい反面、防御面での脆さが弱点となります。特に「昇龍拳」は対空技として優秀で、相手のジャンプ攻撃を迎撃する際に活躍します。また、「竜巻旋風脚」は移動しながらの連続攻撃として、相手との間合いを詰める際に効果的です。ファンからは、その熱血漢ぶりとリュウとの友情、そして華麗な技の数々が支持され、シリーズを通じて高い人気を誇っています。
春麗
華麗な足技と俊敏な動きで対戦相手を圧倒する春麗は、ストリートファイターシリーズ初の女性キャラクターとして登場し、その存在感を放っています。彼女の基本プロフィールとしては、名前は春麗、中国出身のインターポール捜査官であり、戦闘スタイルは中国拳法をベースにしています。代表的な技には、素早い連続蹴りを繰り出す「百裂脚」や、逆さまに回転しながら蹴りを放つ「スピニングバードキック」などがあります。ストーリー上では、犯罪組織シャドルーを追い、失踪した父親の行方を探す使命感に燃えています。プレイスタイルとしては、初心者にも扱いやすいキャラクターであり、そのスピードと多彩な技で相手を翻弄することが可能です。ただし、防御面ではやや脆弱な部分もあるため、攻撃のタイミングには注意が必要です。代表的な必殺技である「百裂脚」は、近距離での連続攻撃として効果的であり、「スピニングバードキック」は対空技として活躍します。これらの技を駆使することで、相手の動きを封じ込めることができます。ファンからの評価としては、その美しさと強さ、そして正義感あふれるキャラクター性が支持されており、格闘ゲーム界の女性キャラクターの先駆けとして、多くのプレイヤーに愛されています。
サガット
ムエタイの帝王として君臨するサガットは、その巨体と鋭い眼光で対戦相手を圧倒します。彼の基本プロフィールとして、名前はサガット、タイ出身のムエタイ使いであり、代表的な技には「タイガーショット」や「タイガーアッパーカット」があります。ストーリー上では、リュウとの戦いで胸に大きな傷を負い、それ以来リュウを宿敵としています。プレイスタイルとしては、遠距離からの飛び道具と強力な近接攻撃を組み合わせた戦法が特徴で、初心者にも扱いやすいキャラクターです。代表的な必殺技である「タイガーショット」は、遠距離から相手を牽制するのに適しており、「タイガーアッパーカット」は対空技として優秀で、ジャンプ攻撃を仕掛けてくる相手に効果的です。ファンからは、その圧倒的な強さとリュウとの深い因縁、そして復讐心から成長していく人間ドラマが魅力とされています。
ナッシュ
ナッシュは、冷静沈着な戦闘スタイルと知的な雰囲気でプレイヤーに強烈な印象を与えます。彼はアメリカ空軍の中尉であり、同僚のガイルとは親友関係にあります。マーシャルアーツを駆使し、代表的な技として「ソニックブーム」や「サマーソルトシェル」を持ち、これらの技は遠距離や対空攻撃で効果を発揮します。ストーリー上では、軍内部の腐敗を追及し、シャドルーのベガを追い詰める使命感に燃えています。プレイスタイルとしては、チャージ技を主体とするため、初心者にはやや難易度が高いものの、戦略的な戦いを好む上級者には魅力的なキャラクターです。ファンからは、そのクールな性格や深いストーリー背景、そしてガイルとの友情が高く評価され、シリーズを通じて根強い人気を誇っています。
バーディー
バーディーは、圧倒的なパワーと独特のモヒカンヘアでプレイヤーに強烈な印象を与えるキャラクターです。彼はイギリス出身の元格闘家で、卑劣な戦法のため格闘技界から追放され、パブの用心棒として過ごしていました。その後、麻薬組織シャドルーの存在を知り、自らの力を売り込むためストリートファイトを始め、最終的にシャドルーの一員となります。戦闘スタイルは頭突きや鎖を使った攻撃が特徴で、代表的な技としては無敵時間を持つ突進技「ブルホーン」や、高威力のコマンド投げがあります。プレイスタイルとしては、動きは遅いものの、一発逆転の高火力技を持ち、特に飛び道具を持つ相手に対しても怯むことなく戦うことが可能なキャラクターです。そのため、上級者向けのキャラクターと言えます。ファンからは、その豪快な技と個性的なキャラクター性が支持されており、特に独特の外見や髪型へのこだわりが魅力とされています。また、他のキャラクターとの掛け合いもユーモラスで、ゲーム内での存在感を高めています。
アドン
アドンは、ムエタイの神を自称し、その鋭い蹴り技と俊敏な動きで対戦相手を圧倒するキャラクターです。彼はタイ出身のムエタイ戦士で、かつてはサガットの一番弟子として師事していましたが、サガットがリュウに敗北したことに失望し、師の元を離れました。その後、自らの力でムエタイの最強を証明しようとしています。プレイスタイルとしては、素早い動きとリーチの長い蹴り技を駆使し、相手を翻弄する戦法が特徴です。初心者でも扱いやすい反面、防御面での脆さがあるため、上級者にはさらに深い戦略性が求められます。代表的な必殺技には、前方に飛び込みながら蹴りを放つ「ジャガーキック」や、斜め下から奇襲をかける「ジャガートゥース」があり、これらは相手の意表を突く攻撃として効果的です。ファンからは、その独特なキャラクター性や攻撃的なプレイスタイルが支持されており、特にムエタイの美学を体現したその動きや技の数々が高く評価されています。
ガイ
赤い忍装束に身を包み、圧倒的なスピードと華麗な技で相手を翻弄するガイは、『ストリートファイターZERO』において異彩を放つ存在です。彼の本名は凱で、武神流忍術の第39代継承者として知られています。元々はアクションゲーム『ファイナルファイト』で初登場し、メトロシティの犯罪組織「マッドギア」と戦った経歴を持ちます。戦闘スタイルは武神流忍術で、素早い動きと連続攻撃を得意とし、代表的な技として「武神獄鎖拳」が挙げられます。物語の設定では、師匠である是空から武神流を学び、さらなる修行のために渡米したとされています。プレイスタイルとしては、そのスピードと多彩な攻撃手段から上級者向けとされ、特に相手の隙を突く戦法が求められます。一方で、防御面ではやや脆弱な部分もあり、慎重な立ち回りが必要です。代表的な必殺技である「武神獄鎖拳」は、連続攻撃からの強力なフィニッシュムーブで、相手の体力を一気に削ることが可能です。また、「三角跳び」を活用した空中からの奇襲も効果的で、相手の意表を突くことができます。ファンからの評価としては、そのスタイリッシュなデザインやスピーディーな戦闘スタイルが高く評価されており、特にテクニカルな操作を好むプレイヤーから支持を集めています。また、古風な口調や忍者としての美学を貫くキャラクター性も、多くのファンに愛されています。
ソドム
日本文化への深い愛情と独特の戦闘スタイルで異彩を放つソドムは、対戦格闘ゲーム『ストリートファイターZERO』シリーズに登場するキャラクターです。元々は犯罪組織マッドギアの幹部でありながら、日本文化に強い憧れを抱くアメリカ人で、兜や面頬を装着し、上半身には「死」と「心」を組み合わせた独特の漢字が描かれたアメリカンフットボールの防具を身に着けています。戦闘スタイルは、十手を用いた長いリーチと強力な投げ技を特徴とし、特に「ジゴクスクレイプ」や「ダイキョウバーニング」といった技で相手を圧倒します。プレイスタイルとしては、無敵技を持たないものの、判定の強い通常技や多彩な必殺技を駆使することで、上級者向けのキャラクターとされています。代表的な必殺技である「ジゴクスクレイプ」は、間合い取りや対空、連続技に活躍し、「ダイキョウバーニング」は発生が早く、連続技に組み込むことで高いダメージを狙えます。ファンからは、そのユーモラスでありながら真摯な日本文化への傾倒や、独特のキャラクター性が支持されており、異色の存在感が多くのプレイヤーに愛されています。
ローズ
神秘的な雰囲気と卓越したソウルパワーで戦う占い師、ローズは、その優雅な立ち振る舞いと強力な技でプレイヤーを魅了します。彼女はイタリア・ジェノバ出身の占い師で、ソウルパワーと呼ばれる精神エネルギーを操り、愛用のマフラーにその力を注いで戦います。代表的な技として、前方にエネルギー弾を放つ「ソウルスパーク」や、相手の飛び道具を吸収・反射する「ソウルリフレクト」などがあります。プレイスタイルはバランスが取れており、飛び道具や対空技を駆使して戦うことが可能ですが、技の動作が大振りで隙が大きいという弱点も持ち合わせています。「ソウルスパーク」は遠距離からの牽制に適しており、「ソウルリフレクト」は相手の飛び道具対策として有効です。その神秘的なキャラクター性と独特の戦闘スタイルから、多くのファンに支持されています。特に、彼女の優雅な動きと強力なソウルパワーの使い方に魅了されるプレイヤーが多いです。
ベガ
圧倒的なサイコパワーで敵をねじ伏せる、冷酷非道な独裁者。ベガは、犯罪組織シャドルーの総帥であり、サイコパワーと呼ばれる謎の強力なオーラを操る格闘家です。彼の戦闘スタイルはサイコパワーを駆使した独自のもので、代表的な技として「サイコクラッシャーアタック」や「ダブルニープレス」があります。ストーリー上では、世界征服を目論み、様々な陰謀を巡らせています。プレイスタイルとしては、強力な突進技や飛び道具を持ち、攻撃的な戦法が得意ですが、技の隙が大きいため、上級者向けとされています。「サイコクラッシャーアタック」は、高速で突進し相手を貫く技で、奇襲やコンボの締めに有効です。また、「ダブルニープレス」は、前方に飛び込みながら両膝で攻撃する技で、相手のガードを崩す際に活躍します。ファンからは、その圧倒的な強さとカリスマ性、そして悪役としての魅力から高い人気を誇っています。特に、その冷酷さと独特の美学が、多くのプレイヤーを惹きつけています。なお、アーケード版『ストリートファイターZERO』では、ベガは隠しキャラクターとして登場します。キャラクターセレクト画面で「?」マークにカーソルを合わせ、ルーレットでベガのアイコンが表示された瞬間にボタンを押すことで選択可能です。この方法はタイミングが重要で、何度か試行する必要があるかもしれません。また、別の方法として、特定のコマンド入力でベガを選択することも可能です。例えば、1P側の場合、キャラクターセレクト画面で「?」にカーソルを合わせ、スタートボタンを押しながら「左、左、下、下、左、下、下」と入力し、最後にパンチボタン2つを同時に押すとベガが選択できます。2P側の場合は、同様にスタートボタンを押しながら「右、右、下、下、右、下、下」と入力し、パンチボタン2つを同時に押します。
火引 弾(ダン)
ストリートファイターシリーズに登場する火引弾は、自信過剰でコミカルなキャラクターとして強烈な印象を与えます。彼は香港出身の日系人で、独自の格闘技「サイキョー流」を創設し、その師範を務めています。サイキョー流は、剛拳の教えを基にダン自身が改良を加えた我流の格闘技で、挑発を重視した独特のスタイルが特徴です。彼の戦闘スタイルはリュウやケンに似ていますが、技の性能は劣り、特に飛び道具の「我道拳」は射程が短く、対空技の「昇龍拳」も威力が低いです。そのため、ダンは上級者向けのキャラクターとされ、扱いが難しい反面、使いこなせば相手を翻弄することができます。代表的な必殺技である「断空脚」は、空中からの奇襲や連続技の締めとして活躍します。また、彼の特徴的な「挑発」は、相手のリズムを崩す戦術として効果的です。ファンからは、そのユーモラスな性格や独特のプレイスタイルが愛されており、弱さを逆手に取った戦い方や、他のキャラクターにはない個性的な魅力が支持を集めています。アーケードゲーム『ストリートファイターZERO』(1995年)でダンを使用するには、特定の条件を満たす必要があります。
豪鬼
圧倒的な闘気と殺意の波動を纏い、対戦相手に恐怖を刻み込む孤高の格闘家、豪鬼。彼は1994年に稼働したアーケードゲーム『スーパーストリートファイターIIX』で、隠しボスとして初登場しました。本名は豪鬼(ごうき)で、欧米ではAkuma(アクマ)として知られています。彼の戦闘スタイルは、殺意の波動を活用した暗殺拳であり、代表的な技として「瞬獄殺」が挙げられます。物語の中で、豪鬼はリュウやケンの師である剛拳の実弟であり、師である轟鉄を殺害し、さらに兄の剛拳をも倒すことで、己の力を追求する道を歩んでいます。プレイスタイルとしては、高い攻撃力と多彩な技を持つ反面、防御力が低く、上級者向けのキャラクターとされています。特に「瞬獄殺」は、相手の隙を突いて一気に大ダメージを与える技であり、試合の流れを一変させる力を持っています。ファンからは、その圧倒的な強さと独自の美学を貫く姿勢が支持されており、シリーズを代表するキャラクターの一人として高い人気を誇っています。
データ
『ストリートファイターZERO』の発売年、メーカー、開発などのデータです。
発売年 | 1995 |
メーカー | カプコン |
開発会社 | カプコン |
プラットフォーム | アーケード(CPシステムII) |
ジャンル | 対戦格闘 |
プロデューサー | 船水紀孝 |
ディレクター | 不明 |
作曲者 | 不明 |
キャラクターデザイン | 不明 |
販売本数 | 不明 |