AC版『スペースシーカー』

『スペースシーカー』

『スペースシーカー』はアーケード向けのシューティングゲームです。1981年、タイトーが発売しました。

『スペースシーカー』とは

画面切り替わりタイプのシューティングゲームで「マップ」「敵空軍」「敵機動要塞」の3つのシーン毎に異なる画面に切り替わります。

ゲーム内容

マップ、敵空軍、敵機動要塞の3つのシーンにわかれていて、マップ画面で敵空軍か敵機動要塞に接触すると別のシーンに移行します。敵空軍画面では正面から襲ってくる敵機を倒し、敵機動要塞画面では横スクロールのシューティングとなり敵機動要塞からの脱出を目指します。

(C)TAITO CORPORATION 1981 ALL RIGHTS RESERVED.

データ

このタイトルの基本情報です。

発売年1981
プラットフォームアーケード
ジャンルシューティング
プレー人数1人
メーカータイトー
開発会社
プロデューサー
ディレクター
シナリオ
グラフィック
サウンド
販売数
受賞歴

関連タイトル

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評価

当サイトは、AIによる「テキストマイニング」や「感情認識」などでユーザー評価を分析しています。そして、分析したデータをもとに統計解析した結果を掲載しています。(準備中)

ワードクラウドからの分析

『スペースシーカー』は国内外でプレーレビューが多くありません。しかしながら、このゲームの特徴である3つのシーン毎の切り替わりは賛否がわかれているようです。

感情分析

ユーザーのゲームに対する印象や感情が一目でわかるグラフィックデータです。

※ユーザーローカルAIテキストマイニングによる分析( https://textmining.userlocal.jp/ )

分析の元データは、インターネット上の書き込み情報などを可能な限り収集。相当量の情報を元に解析を実施しています。

購入

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