AC版『侍魂 サムライスピリッツ』

侍魂 サムライスピリッツ

『侍魂 サムライスピリッツ』は、アーケード向けの対戦格闘ゲームです。1997年、SNKプレイモアが発売しました。ハイパーネオジオ64基板で動作します。

『侍魂 サムライスピリッツ』とは

「HYPER NEOGEO64」用ソフト第2弾です。「サムライスピリッツ」シリーズ初のポリゴン格闘ゲームとして発売。システムは「天草降臨」を踏襲しつつ、3Dと2Dの表現に注力したタイトルです。「サムライスピリッツ」ブランドが新ハードでの登場となり、高い注目を集めました。しかしながら、発売後、予想外に苦戦。シリーズ史上、低評価に位置することになります。

ゲーム内容

プレーヤーは自機(剣士等)を操作して、対戦相手を倒します。

ストーリー設定

「壊帝ユガ」によって秘術を施された胎児が生まれ、幼少の頃から類いまれなる才能を発揮し成長。そして彼らの前に「壊帝ユガ」が現れたことからストーリーがはじまります。

二十数年前…それは数年間に渡っておこなわれた。「壊帝ユガ」は、全国各地で胎児を母の腹から数日間抜き取ると、その胎児たちにある秘術を施し、再び母の腹へと戻した。何事もなかったかのように生まれる赤子たち。彼らは幼少のころから類いまれなる才能を発揮し、神童、鬼童と呼ばれた。そして、数十年後には、非常に優秀な若者へと成長を遂げ、いずれも名高き、ひとかどの人物となっていたのである。そんな彼らの前に「壊帝ユガ」は、ある日、突然現れる。ユガのことなど覚えていない彼らに、人形芝居を見せるために…。そして、その人形芝居を見た彼らは思い出す。この世に誕生する前に与えられていた使命を…。

操作方法

基本操作と応用操作です。

方向レバー移動
Aボタン弱攻撃 
Bボタン強攻撃
Cボタン投げ
Dボタン

レバー右で前進、レバー右2回orDボタン+レバー右でダッシュ。レバー右2回orDボタン+レバー右でステップイン。

レバー左で後退、レバー左2回orDボタン+レバー左で引き込み

レバーを左斜め上or上or右斜め上で軌道が低い小ジャンプ。レバー左斜め上or上or右斜め上で軌道が高い大ジャンプ。

Dボタン押しっぱなし+レバー8方向で、相手側を向いた状態で、レバーに対応した方向に移動

Dボタン+レバー左斜め上or上or右斜め上で画面奥にステップ移動。Dボタン+レバー左斜め下or下or右斜め下で画面手前へステップ移動。

ボタンの数や名称はゲームによって異なります。レバー操作は、自機が対戦相手の左側にいる場合です。

システム(怒り爆発)

怒りMAX時、ABCを同時に押すと怒り爆発が発動します。発動時は無敵で、体の周囲にガード不能の攻撃判定が発生します。発動後、怒りゲージが爆発ゲージに変化し、このゲージが無くなるまでの間は怒り爆発状態。怒り爆発状態は、怒りMAX状態と同様の効果に加え、一閃が使用可能となり、スタミナゲージが減らず、常にS・C・Sが発動状態です。さらに、ゲーム時間(残りタイム)が停止します。秘奥義を使用すると、爆発ゲージを一定量消費。S・C・Sは攻撃を繰り出す度に少しずつゲージを消費します。怒り爆発が終了すると、怒りゲージそのものが消滅し、以降は怒りゲージ関係のシステムを使用できません。

一閃

怒り爆発中、BCD(ABCでも可)ボタン同時押しで、強力な一撃技「一閃 」を使用できます。一閃を使用すると、爆発ゲージを大量に消費し、ヒットさせると、怒り爆発は終了となります。攻撃力は、爆発ゲージの残量が多いほど高くなります。

登場キャラクター

番号キャラクター
1覇王丸
2ナコルル
3風間火月
4風間蒼月
5リムルル
6ガルフォード
7橘右京
8服部半蔵
9牙神幻十郎
10
11柳生磐馬
12巖陀羅
13木偶♂・♀
14壊帝ユガ

(C)SNK CORPORATION ALL RIGHTS RESERVED.

データ

このタイトルの基本情報です。

発売年1997
プラットフォームアーケード
ジャンル対戦格闘
プレー人数1人-2人(対戦)
メーカーSNKプレイモア
開発会社
プロデューサー
ディレクター
シナリオ
グラフィック
サウンド
販売数
受賞歴

関連タイトル

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評価

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