『フェリオス』は、アーケード向けのシューティングゲームです。1989年、ナムコが発売しました。
『フェリオス』とは
ギリシャ神話をモチーフにした縦スクロールタイプのシューティングゲームです。ハードの性能を活用して、拡大縮小を駆使した移動もあります。
ゲーム内容
プレーヤーは自機(アポロン)を操作して、敵を撃滅して、アルテミスを救出します。自機はライフを持ち、敵の攻撃を受けるとライフがひとつ減ります。すべてのライフを失うと自機をロスト。残機をすべて失うとゲームオーバーとなります。ステージ数(このゲームでは「チャプター」という)は難易度によって変わり、「EASY」であれば4ステージ、「HARD」であれば7ステージ。
操作方法
8方向レバー | 移動 |
ボタン1 | ショット |
ショットボタンを長押しすると画面下方のゲージにエネルギーをチャージできます。チャージ中、ボタンから指を離すと、その時点でチャージしたエネルギー量のショットを放つことができます。チャージMAXで高火力の溜め撃ち攻撃になります。
ボタンの数や名称はゲームによって異なります。
アイテム
特定の敵を倒するアイテムをドロップします。アイテムは複数あり、獲得することで自機をパワーアップまたは武器の種類を変更することができます。「ドラゴンスピリット」のような不利になるアイテムはありません。
種類 | 効果 |
---|---|
S | スピードアップ。獲得した分、移動速度がアップ。 |
O | オプション。最大3つまで自機につけることが可能。自機にあわせて移動し、火力もある。 |
B | ビーム。幅のあるショットを撃つことができる。ボタン長押しで連射可能。 |
A | アクロス。壁にあたると反射する武装。変形した地形を進むことが多いため利用価値は高い。 |
H | ホーミング。ステージ4で出現。ショットと一緒に誘導弾が発射できる。 |
L | ライフがひとつ分回復。ライフを回復する唯一のアイテム。 |
PHELIOS | HARDモードのステージ7限定アイテム。7つの文字を集めて「PHELIOS」を完成すると火力アップ。ラスボス撃破の必需品。 |
難易度とチャプター
ゲームの難易度は「EASY」「HARD」のどちらかを選択可能です。「EASY」は難易度が低めでチャプターは4つ。「HARD」は難易度は高めで、チャプターは7つです。チャプター7をクリアするとエンディングとなります。
チャプター | 特徴 | ボス |
---|---|---|
1 | ディロスの丘 | メデューサ |
2 | 洞窟 | グライアイ |
3 | 空中 | セイレーン |
4 | 溶岩地帯 | アンタイオス |
5 | 氷の迷宮 | スキュラ |
6 | デュポンの神殿の門 | ケルベロス |
7 | デュポンの神殿 | デュポン |
データ
このタイトルの基本情報です。
発売年 | 1989 |
プラットフォーム | アーケード |
ジャンル | シューティング |
プレー人数 | 1人 |
メーカー | ナムコ |
開発会社 | |
プロデューサー | |
ディレクター | |
シナリオ | |
グラフィック | |
サウンド | |
販売数 | |
受賞歴 |
関連タイトル
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評価
当サイトは、AIによる「テキストマイニング」や「感情認識」などでユーザー評価を分析しています。そして、分析したデータをもとに統計解析した結果を掲載しています。
ワードクラウドからの分析
プレーヤーの多くは、このゲームの見所はナムコらしくない女性キャラクターを強調したゲームデザインと認識しています。各エリアをクリアするとアルテミスと映像が表示。アルテミスが救助を求める姿がセクシーで、ゲームプレーのモチベーションとなっています。一方、アルテミスの映像はボイス付きのため、当時を振り返り、公の場所でプレーするのは恥ずかしいとのコメントを付け加えるひとも多くいます。低評価の要素としては、ゲームの難易度が高いこと。序盤から難易度が高いという意見が多くありました。
感情分析
ユーザーのゲームに対する印象や感情が一目でわかるグラフィックデータです。ゲームの難易度を除けば、世界観やゲームシステムは多くの支持を得ています。
※ユーザーローカルAIテキストマイニングによる分析( https://textmining.userlocal.jp/ )
分析の元データは、インターネット上の書き込み情報などを可能な限り収集。相当量の情報を元に解析を実施しています。