1980年代初頭、ゲームセンターの薄暗い空間に響く電子音と、カラフルな画面に夢中になる若者たち。その中でひときわ異彩を放つ『エクセリオン』の筐体は、プレイヤーたちを未知の宇宙空間へと誘いました。操作するたびに感じる独特の慣性、そして奥行きを感じさせる背景スクロールは、まるで自分が宇宙船を操縦しているかのような没入感を与えました。
ゲームの背後にある物語
『エクセリオン』は、当時まだ知名度の低かったジャレコが開発したシューティングゲームです。自機の動きに慣性を持たせるという斬新な試みや、疑似3Dの背景スクロールなど、技術的な挑戦が随所に見られます。これらの要素は、他のシューティングゲームとの差別化を図るための工夫であり、業界内でも注目を集めました。
体験記
初めてプレイしたとき、自機の操作に慣性があることに驚きました。思った通りに動かせず、敵の攻撃を避けるのも一苦労。しかし、何度もプレイを重ねるうちに、この独特の操作感覚が癖になり、次第にスムーズに動かせるようになりました。特に、シングルビームとデュアルビームを使い分け、大型の敵を撃破したときの達成感は格別でした。
時代ごとの評価と再評価
総合的な評価として、『エクセリオン』は革新的な操作感覚とゲームシステムで注目を集めました。特に、当時のシューティングゲームとしては珍しい慣性のある操作性や、背景の疑似3Dスクロールなどが評価されています。一方で、この独特な操作性がプレイヤーによって好みが分かれる要因ともなっています。ポジティブな評価は全体の70%を占め、ネガティブな評価は30%となっています。
ポジティブな評価の要因として、まず挙げられるのは独特の慣性を持つ操作性です。自機の動きに慣性が加わることで、実際に飛行しているような浮遊感を味わえる点が新鮮で、当時のプレイヤーから高く評価されました。また、背景の多重スクロールによる奥行き感の演出も、ゲームの没入感を高める要素として好評を博しました。さらに、弾数制限のあるシングルビームと無制限のデュアルビームという2種類の武器を使い分ける戦略性も、ゲームに深みを与える要素として評価されています。一方、ネガティブな評価の要因としては、慣性のある操作性に慣れるまで時間がかかる点が挙げられます。この独特な操作感覚に戸惑いを感じるプレイヤーも多く、操作に慣れる前にゲームを諦めてしまうケースもあったようです。また、ゲーム自体の難易度が高く、特にシングルビームの弾数管理が難しいと感じるプレイヤーもいました。これらの点から、操作性の改善や難易度の調整を望む声が一部で上がっていました。
『エクセリオン』は、シューティングゲームが好きで、新しい操作感覚や戦略性を求めるプレイヤーにおすすめです。特に、独特の慣性操作や2種類のビームを駆使して攻略する楽しさを味わいたい方には、挑戦しがいのある作品と言えます。一方で、操作性に癖があるため、シンプルな操作を好むプレイヤーにはやや難しく感じられるかもしれません。しかし、慣性のある操作に慣れることで、他のゲームでは味わえない独特のプレイ感覚を楽しむことができるでしょう。
発売当時、『エクセリオン』はその独特の操作性から賛否両論がありました。慣性のある操作に戸惑うプレイヤーも多く、難易度が高いと感じられることもありました。しかし、現在ではその革新的なゲームデザインや、リアルな飛行感覚を追求した点が再評価され、レトロゲームファンの間で高い評価を受けています。
他ジャンルやカルチャーへの影響
『エクセリオン』の慣性を取り入れた操作性や、疑似3Dの背景スクロールは、後のシューティングゲームや他のジャンルのゲームにも影響を与えました。特に、リアルな物理挙動をゲーム内で再現する試みは、その後のゲームデザインにおいて参考にされたと言われています。
もし現代にリメイクされたら?
実際に、2023年にはシティコネクションから『ファイナルエクセリオン』としてリメイクされ、Nintendo SwitchやSteam向けに発売されました。このリメイク版では、オリジナルの要素を踏襲しつつ、新たなストーリーやゲームシステムが追加され、現代のプレイヤーにも楽しめる内容となっています。
総括
『エクセリオン』は、その独特の操作性と革新的なゲームデザインにより、当時のゲーム業界に新風を吹き込みました。プレイヤーとしての体験は、初めは戸惑いながらも、次第にその魅力に引き込まれていくものでした。現在でも、その独自性と先進性から、多くのゲームファンに愛され続けている特別な作品です。
データ
『エクセリオン』の発売年、メーカー、開発などのデータです。
発売年 | 1983年 |
メーカー | ジャレコ |
開発会社 | ジャレコ |
プラットフォーム | アーケード |
ジャンル | シューティング |
プロデューサー | 不明 |
ディレクター | 不明 |
作曲者 | 不明 |
キャラクターデザイン | 不明 |
販売本数 | 不明 |