『ドラゴンクリスタル ツラニの迷宮』は、ゲームギア向けのロールプレングゲームです。1990年、セガが発売しました。
『ドラゴンクリスタル ツラニの迷宮』とは
ダンジョンがプレーするたびに変化するロールプレングゲームです。各フロアにある魔法陣にたどり着けば次のフロアへ進みことができます。
ゲーム内容
出口となる魔法陣を探しながら迷路の中を移動してアイテムを拾い集め、強力な武器と防具を装備していきます。巻物、杖、薬、指輪のアイテムは一度使うまで効果は不明。時には呪いのアイテムもあります。また、食料がないと体力は回復できません。モンスターを倒していけばレベルアップして能力がアップしていきます。魔法陣に入れば新たな世界へ移動できます。
ストーリー設定
偉大な魔法使いになることを夢見る魔法学校4年生の少年の物語です。
トリエスト王国にある魔法学校。その4年生にオーシという少年がいた。夢は偉大なる魔法使い。ある日オーシは学校にある水晶の玉につまずき、ぶつかってしまった。その途端、気が付くとオーシは水晶の中に入っていた。一緒にいた愛犬のポチは、卵に変わってしまっていた。水晶の中の世界は今までの世界とはずいぶん違っていた。木に囲まれた迷路の地形、そばを通ると突然咲き乱れる花……モンスターもいっぱいいる。オーシは必死に戦う。これが知恵を勇気を試すということなのか。今、もとの世界に再び戻るための冒険が始まる。
(C)SEGA ドラゴンクリスタル ツラニの迷宮はセガの商標です。
データ
このタイトルの基本情報です。
発売年 | 1990 |
プラットフォーム | ゲームギア |
ジャンル | ロールプレング |
プレー人数 | 1人 |
メーカー | セガ |
開発会社 | エムツー |
プロデューサー | |
ディレクター | |
シナリオ | |
グラフィック | |
サウンド | |
販売数 | |
受賞歴 |
関連タイトル
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評価
当サイトは、AIによる「テキストマイニング」や「感情認識」などでユーザー評価を分析しています。そして、分析したデータをもとに統計解析した結果を掲載しています。(準備中)
ワードクラウドからの分析
感情分析
ユーザーのゲームに対する印象や感情が一目でわかるグラフィックデータです。
※ユーザーローカルAIテキストマイニングによる分析( https://textmining.userlocal.jp/ )
分析の元データは、インターネット上の書き込み情報などを可能な限り収集。相当量の情報を元に解析を実施しています。
購入
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