『サムライスピリッツ』は、アーケード向けの対戦格闘ゲームです。1993年、SNKが発売しました。ネオジオ基板で動作します。
『サムライスピリッツ』とは
サムライや忍者などをプレイアブルキャラクターとして使用できる対戦格闘です。ストリートファイトを題材にした対戦格闘ゲームのような絶妙な操作性を搭載しています。一方で、一撃必殺の大ダメージを与える攻撃を繰り出すことができ、時代劇のような一太刀で相手を切り倒す爽快感と緊張感を演出。SNKでは「餓狼伝説シリーズ」「龍虎の拳シリーズ」と並ぶ人気タイトルになりました。
ゲーム内容
プレーヤーは自機(プレイアブルキャラクター)を操作して、対戦相手を倒してラスボスの天草四郎時貞を討伐します。対戦中、アイテムが出現することがあります。獲得すると体力が回復したり、得点が加算されたりします。1試合3本勝負で先に2本を先取した方が勝ちとなります。
ストーリー設定
天草四郎時貞は、不気味な力を操り、邪教の教えを広め、世界を破滅に導こうとしている時代の物語です。さまざまな剣士が自身の目的を果たす旅路で他の剣士と対決。最終的には天草四郎時貞と剣を交えることになります。
1788年の終わり頃、世界各地に異変がおきていた。原因不明の疫病、局地的な天変地異、そして、度重なる戦乱は、人々を不安と絶望に陥れるのに十分だった。こんな混迷の世を見て微笑む者がいた。かつて徳川幕府によって命を断たれた「彼」は、幕府への恨みのみを心に残し、暗黒の力を得て甦ったのだ。そして「彼」、天草四郎時貞は、不気味な力を操り邪教の教えを広め、世界を破滅に導こうとしていた。そんな災厄の時代の中、己の信念をかけて戦う者たちがいた。目的も信念も違う彼らだが、互いに引き寄せられるように出会い、闘い、そして災厄の中心へとその足を向けるのだった。
操作方法
このゲームの操作方法です。
方向レバー | 移動 |
Aボタン | 弱斬り(打撃) |
Bボタン | 中斬り(打撃) |
Cボタン | 弱蹴り |
Dボタン | 中蹴り |
ボタン5 | |
ボタン6 |
その他、ボタンやレバーの組み合わせ繰り出すことができる特殊操作は次の通りです。
ABボタン同時押し | 強斬り(打撃) |
CDボタン同時押し | 強蹴り |
ダッシュ | レバーを素早く前方向に2回入れると「踏み込み」、後ろ方向に2回入れると「引き込み」をおこないます。 |
つば競り合い | お互いの武器同士がぶつかると、つば競り合いになることがあり、その際、Aボタンを連打することでつば競りを優位にすすめることができます。 |
真剣白刃取り | 武器を飛ばされ、素手状態となった時にタイミングを合わせることによって相手の攻撃をノーダメージで受け止めることができます。 |
怒りゲージ | 相手からの攻撃を受けると、ゲーム画面下に配置されている「怒」ゲージが上昇していきます。ゲージがMAXになると「怒り爆発」、キャラクターの色が赤く変わり、攻撃力がUPします。一定時間を過ぎると怒りはおさまり、ゲージは初期状態に戻ります。 |
ボタンの数や名称はゲームによって異なります。
登場キャラクター
キャラクターは、ラスボスを含めて12人が登場します。
番号 | キャクター名 |
---|---|
1 | ナコルル |
2 | 服部半蔵 |
3 | ガルフォード |
4 | 橘右京 |
5 | 柳生十兵衛 |
6 | 千両狂死郎 |
7 | 不知火幻庵 |
8 | 王虎 |
9 | シャルロット |
10 | アースクェイク |
11 | タムタム |
12 | 天草四郎時貞(ボス) |
アイテム
対戦中、アイテムが出現します。獲得すると体力が回復したり、得点に加算されたりします。
アイテム | 効果 |
---|---|
肉(大) | 体力回復 |
肉(小) | 体力回復 |
モモ肉 | 体力回復 |
千両箱 | 得点加算 |
小判複数枚 | 得点加算 |
小判 | 得点加算 |
小銭 | 得点加算 |
爆弾 | 一定時間で爆発。付近にいるキャラクターにダメージを与える。ただし、カードで防ぐことは可能。 |
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データ
このタイトルの基本情報です。
発売年 | 1993 |
プラットフォーム | アーケード |
ジャンル | 対戦格闘 |
プレー人数 | 1人-2人(対戦) |
メーカー | SNK |
開発会社 | |
プロデューサー | |
ディレクター | |
シナリオ | |
グラフィック | |
サウンド | |
販売数 | |
受賞歴 |
関連タイトル
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評価
当サイトは、AIによる「テキストマイニング」や「感情認識」などでユーザー評価を分析しています。そして、分析したデータをもとに統計解析した結果を掲載しています。
ワードクラウドからの分析
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共起キーワード
共起とは、プレーヤーの評価などの一文の中に単語のセットが同時に出現している状態のことです。出現数が多い語ほど大きく、また共起の程度が強いほど太い線で描画されます。共起の様子を確認することで、プレーヤーがさまざまなゲームの要素に対して抱いた感情や遊び方などを把握することができます。
感情分析
プレーヤーのゲームに対する印象や感情が一目でわかるグラフィックデータです。
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