『スーパーワンダーボーイ モンスターワールド』は、セガマーク3向けのアクションゲームです。1988年、セガが発売しました。
『スーパーワンダーボーイ モンスターワールド』とは
アーケード版『ワンダーボーイモンスターランド』をマスターシステム用にリメイクしたタイトルです。「モンスターワールド」シリーズ第1弾となります。
ゲーム内容
プレーヤーは自機(ブック少年)を操作して、ドラゴンの討伐を目指します。モンスターを倒すとお金や宝物を手に入れることができます。お金を貯めれば、武器などのアイテムが買えます。武器を強化すれば、戦局が有利になります。ラウンド数は全部12。ブックのライフがなくなると「復活の薬」で一度だけ回復しますが、さらにライフがなくなるとゲームオーバーとなります。
ストーリー設定
ワンダーランドに平和を取り戻すためドラゴン討伐に向かうストーリーです。
緑の森、青い海……美しい自然に恵まれた、この広大なワンダーランドで人々は楽しく暮らしていました。ところが悪のドラゴン率いるモンスターたちが攻め入り、この世界を支配するようになったのです。平和だったワンダーランドは、今やモンスターワールドと化してしまいました。このままでは人々はいつも身をひそめ、怯えながら生活しなくてはなりません。「もうガマンできない。ドラゴンを倒して、もう一度平和な暮らしを取り戻すんだ!」勇敢なブック少年は打倒ドラゴンの旅に出ることにしました……。
ORIGINAL GAME (C)SEGA/westone bit entertainment 1987REPROGRAMMED GAME (C)SEGAスーパーワンダーボーイ モンスターワールドは株式会社セガの商標です。
データ
このタイトルの基本情報です。
発売年 | 1988 |
プラットフォーム | セガ・マーク3/マスターシステム |
ジャンル | アクション |
プレー人数 | 1人 |
メーカー | セガ |
開発会社 | |
プロデューサー | |
ディレクター | |
シナリオ | |
グラフィック | |
サウンド | |
販売数 | |
受賞歴 |
関連タイトル
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評価
当サイトは、AIによる「テキストマイニング」や「感情認識」などでユーザー評価を分析しています。そして、分析したデータをもとに統計解析した結果を掲載しています。(準備中)
ワードクラウドからの分析
感情分析
ユーザーのゲームに対する印象や感情が一目でわかるグラフィックデータです。
※ユーザーローカルAIテキストマイニングによる分析( https://textmining.userlocal.jp/ )
分析の元データは、インターネット上の書き込み情報などを可能な限り収集。相当量の情報を元に解析を実施しています。
購入
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