アーケード版『与作』

『与作』はアーケード向けアクションゲームです。1979年、新日本企画(現:SNK)が発売しました。

『与作』とは

プレーヤーは「木こり」という設定です。当時、アーケードマーケットはシューティングゲームが多く、『与作』は世界観で差別化に成功しました。アーケードを起点に、エポック社のカセットビジョンやその他の小型ゲーム機でも発売。ゲーム史の記憶に残るタイトルです。ゲームアイデアは北島三郎の楽曲「与作」をオマージュしたもの記されています。

ゲーム内容

プレーヤーは自機(木こりの与作)を操作して、画面内にある3本の樹をすべて倒すことを目指します。すべての樹を倒すと1パターンクリアとなり、新しいパターンになります。お邪魔キャラクター(ヘビ・イノシシ・小枝)に触れるとミスとなり、すべての自機を失うとゲームオーバー。なお、オノでヘビやイノシシは撃退することができますが、落ちてきた鳥のフンに当たると痺れて動けなくなります。

操作方法

方向レバー左右移動
ボタン1 オノを振る

得点

『与作』の得点テーブルは下表の通りです。得点が3,000ptsに到達すると自機が1UPします。スコアのカウンターストップは99,990ptsです。

内容得点
オノを樹にあてる10pts/回
オノで樹を倒す100pts/本
イノシシを倒す50-300pts

データ

このタイトルの基本情報です。

発売年1979
プラットフォームアーケード
ジャンルアクション
プレー人数1人
メーカー新日本企画
開発会社
プロデューサー
ディレクター
シナリオ
グラフィック
サウンド
販売数
受賞歴

評価

準備中

分析の元データは、インターネット上の書き込み情報などを可能な限り収集。相当量の情報を元に解析を実施しています。