『イー・アル・カンフー』は、1985年にコナミからリリースされたアーケード用格闘ゲームです。このゲームは、対戦型格闘ゲームの草分けとして知られ、プレイヤーはカンフーの達人ウーロンを操作して、様々な武器や体術を駆使する敵と戦います。
『イー・アル・カンフー』とは
『イー・アル・カンフー』は、1レバー(8方向)と2ボタン(パンチ、キック)を使用する操作方式が特徴です。プレイヤーは主人公のウーロンを操り、16種類の異なる技を駆使して戦います。このゲームは、対戦型格闘ゲームの先駆けであり、対人戦ではなく、プレイヤーが交互にCPUと戦う形式を採用しています。また、敵キャラクターは11人おり、それぞれ独自の戦闘スタイルを持っています。
ゲーム内容
『イー・アル・カンフー』では、プレイヤーはウーロンを操作し、様々な敵と戦います。ゲームの目的は、各ステージの敵を倒し、最終的に王座杯で優勝することです。プレイヤーはレバーとボタンの組み合わせで様々な技を出し、敵の攻撃を回避しながら戦う必要があります。ノーダメージで敵を倒すと、パーフェクトボーナスが得られます。
ストーリー設定
『イー・アル・カンフー』のストーリーは、カンフーの達人だった父の無念を晴らすため、格闘大会「王座杯」で優勝を目指すウーロンの冒険を描いています。ウーロンは、父の遺言を胸に、厳しい修業を経て、ついに大会に挑むことになります。彼の前には11人の強敵が待ち受けています。すべての敵を倒すと、ゲームは2周目に突入します。敵キャラクターの攻撃がより激しくなり、プレイヤーにはさらなる挑戦が待ち受けています。
対戦相手 | 特徴 |
---|---|
Buchu | 色白の大男。複数の高度でフライングボディアタックを仕掛けてくる。大きいが動きは遅く、武器は使わない。 |
Star | ピンクの装束をまとったシニヨン頭の少女。手裏剣を使ってウーロンの足止めをしつつ、素早いキックで攻撃してくる。 |
Nuncha | 黄色い道着を着たヌンチャク使い。ヌンチャクで動きを封じてくる。また、一瞬だけ後方に小さく跳ねて回避することもある。 |
Pole | 背の低い棒術使い。頭上で棒を振り回しながらウーロンに攻撃してくる。 |
Feedle | 分身の術を使い左右から次々と現れる。攻撃が一発当たるとその分身を撃退でき、8体倒すと残りの分身も撤退する。技は全キャラクター中最少の2種類しかない。 |
Chain | 鉤付きの鎖で攻撃してくる大男。ウーロンが近づくとキックも繰り出す。 |
Club | 棍棒使いの大男。盾を使ってウーロンの攻撃を防いでくる。 |
Fan | チャイナドレスを身に付けた女性で、Starよりも女性的な風貌。羽毛のように落下する、鉄製の扇を手裏剣のように投げてくる。 |
Sword | 中国刀使い。画面の端に追い詰められると何故か反対側にワープしてしまうことがある。 |
Tonfun | トンファー使い。素早い動きで攻撃する。 |
Blues | ウーロンが拳法着を脱いだような上半身裸のクンフー使い。素早い攻撃とジャンプキックを繰り出してくる。 |
ゲームシステム
『イー・アル・カンフー』のゲームシステムは、1対1の対決方式で、プレイヤーはウーロンを操作して戦います。ライフ制を採用しており、ライフが0になるとゲームオーバーです。攻撃はレバーの入力方向とボタンによって変化し、敵の行動パターンを読んで攻撃と回避を行うことが重要です。
操作方法
操作方法は1方向レバーと2つのボタンを使用します。レバーで移動し、ボタンで攻撃やジャンプを行います。
方向レバー | 移動 |
ボタン1 | パンチ |
ボタン2 | キック |
レバーとボタンの組み合わせで16種類の必殺技を繰り出すことができます。
必殺技名 | レバー方向 | ボタン | |
---|---|---|---|
ジャンプ突き | 上 | + | パンチ |
頭上突き | 右斜め上 | + | パンチ |
正拳突きA | 右 | + | パンチ |
正拳突きB | 右斜め下 | + | パンチ |
足首狙い | 下 | + | パンチ |
開脚突き | 左斜め下 | + | パンチ |
顔面狙い | 左 | + | パンチ |
まわし突き | 左斜め上 | + | パンチ |
ジャンプ蹴り | 上 | + | キック |
蹴り上げ | 右斜め上 | + | キック |
まわし蹴り | 右 | + | キック |
足首狙い | 右斜め下 | + | キック |
足払い | 下 | + | キック |
寝技蹴り | 左斜め下 | + | キック |
斜め上段蹴り | 左 | + | キック |
旋風脚 | 左斜め上 | + | キック |
データ
このタイトルの基本情報です。
発売年 | 1985 |
プラットフォーム | アーケード |
ジャンル | アクション |
プレー人数 | 1-2人 |
メーカー | コナミ |
開発会社 | コナミ開発1課 |
プロデューサー | |
ディレクター | |
シナリオ | |
グラフィック | |
サウンド | 東野美紀 |
販売数 | |
受賞歴 |
関連タイトル
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評価
『イー・アル・カンフー』は、その時代のゲームとしては革新的な要素を多く含んでおり、現代のゲームプレイヤーにとっても魅力的な作品です。本作の最大の特徴は、公平な条件下での1対1のタイマン勝負を基本としている点にあります。これは、現在の格闘ゲームにも通じる基本ルールであり、この時代においては驚異的な進歩でした。ゲーム内で登場するキャラクターは11名で、それぞれが独自の性能を持っています。この多様性は、プレイヤーに対して攻略の楽しみを提供し、長時間のプレイを可能にしています。また、ライフ残機制の採用により、上級者はノーダメージで敵を倒すことで大量のボーナスポイントを獲得し、長時間のプレイを楽しむことができます。しかし、このシステムは人気が低かったようです。操作性に関しては、一部の技で入力が中途半端であるという問題があります。特にレバー上方向の技では、攻撃判定の発生前にCPUが動いてしまい、空振りすることがあります。これは、レバー入力が優先される仕様によるもので、ボタンを先に押しながらレバー入力することで回避可能です。ゲーム性については、相手の行動パターンを見抜き、それに対応して自分の行動を変えることが重要です。この点では、格闘ゲームよりもアクションゲームのボス戦に近いと言えるでしょう。しかし、本作が後のゲームに与えた影響は大きく、格闘ゲームとアクションゲームの中間点に位置する本作は、現代においても稀有な存在感を放っています。
総合的に評価すると、『イー・アル・カンフー』は、公平な条件での対戦を楽しむことができ、個性的なキャラクターと戦略的なゲームプレイを求めるプレーヤーにおすすめです。特に、格闘ゲームの歴史に興味があるプレーヤーや、パターンを見極めて攻略することに喜びを感じるプレーヤーには、非常に魅力的なゲームであると言えるでしょう。また、レトロゲームのファンにとっても、その時代を代表する作品としての価値が高いです。操作性に少し慣れが必要ですが、それを乗り越えれば、長時間の楽しいプレイが期待できるでしょう。
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