1990年、ゲームセンターの喧騒の中、プレイヤーたちは新たな興奮を求めて筐体の前に集まりました。『サンダーフォックス』の画面が映し出す戦場の風景に、誰もが心を奪われ、操作レバーを握る手に力が入りました。銃声と爆発音が響く中、敵陣に単身乗り込む主人公たちの勇姿に、多くのゲーマーが熱狂したのです。
開発背景と業界の状況
『サンダーフォックス』は、タイトーが1990年にリリースしたアーケード用アクションシューティングゲームです。当時、アーケードゲーム業界は多彩なジャンルの作品が競い合う活況を呈しており、タイトーは『ダライアス』や『ニンジャウォーリアーズ』などのヒット作で知られていました。本作の開発にあたっては、対テロリズムをテーマに据え、プレイヤーに新しい体験を提供することを目指していたと考えられます。
初期の評価と現在の再評価
『サンダーフォックス』は、1990年にタイトーからリリースされたアーケード用アクションシューティングゲームです。プレイヤーは主人公の「サンダー」または「フォックス」を操作し、テロリスト組織の壊滅を目指します。全5ステージで構成され、8方向レバーと3つのボタン(攻撃、ジャンプ、アイテム)を使用して進行します。
総合的な評価として、本作はアクションシューティングゲームとして堅実な作りであり、一定の評価を得ています。ポジティブな評価が約60%、ネガティブな評価が約40%といった割合です。
ポジティブな評価の要因として、操作性の良さが挙げられます。キャラクターの動きは軽すぎず重すぎず、プレイヤーにとって扱いやすいと感じられています。また、入手できる武器も多彩で、拳銃、火炎放射器、手榴弾、マシンガン、バズーカなどがあり、同じ武器を取ると弾薬が補充されるシステムも好評です。これらの要素がゲームプレイの多様性と戦略性を高めています。一方、ネガティブな評価の要因として、ゲーム全体の平坦さが指摘されています。キャラクターや背景には泥臭い雰囲気があり、作風としてはすごく平坦な印象を受けるとの意見があります。また、ゲームの難易度やステージ構成において、もう少し変化や工夫が欲しいと感じるプレイヤーもいるようです。評価者は、ステージごとの特徴や敵キャラクターのバリエーションを増やすことで、ゲームの魅力がさらに高まると考えています。
本作は、アクションシューティングゲームが好きなプレイヤーや、1990年代のアーケードゲームに興味を持つ方におすすめです。また、多彩な武器や乗り物を駆使して戦う戦略性を楽しみたい方にも適しています。一人でも楽しめますが、二人同時プレイも可能なため、友人や家族と協力してプレイすることで、より一層の楽しさを味わえるでしょう。
リリース当初、『サンダーフォックス』はその硬派なテーマと多彩なアクションで注目を集めました。しかし、同時期には他社からも多くの優れたアクションゲームが登場しており、競争は激しかったのです。現在では、当時のアーケードゲームの一つとして懐かしむ声も多く、特に独特のゲームデザインやBGMに再評価の声が寄せられています。
他のジャンルやカルチャーへの影響
『サンダーフォックス』は、その後のアクションゲームに影響を与え、同様のテーマやゲームプレイを持つ作品が登場しました。また、対テロリズムをテーマにした映画や漫画など、他のメディアにも影響を及ぼし、その遺産は現在も感じられます。
現代にリメイクされる可能性
現代にリメイクされる場合、グラフィックの高解像度化やオンライン協力プレイの導入などが考えられます。また、ステージや武器の追加、新たなゲームモードの実装など、現代のゲームプレイヤーのニーズに合わせた進化が期待されます。
まとめ
『サンダーフォックス』は、その硬派なテーマと多彩なアクション、そして独特のゲームデザインで、多くのプレイヤーに強い印象を残しました。現在でも、その魅力は色あせることなく、ゲーム史における重要な作品として語り継がれています。
攻略
『サンダーフォックス』は、1990年にタイトーから発売稼働されたアーケード向けアクションゲームです。このゲームでは、主人公の「サンダー」と「フォックス」を操作し、テロリスト組織を壊滅させることが目的です。全5ステージ。残数+ライフ制で、様々な武器(火炎放射器、手榴弾、ハンドガンなど)を使いながら敵を倒していきます。また、ジープやジャイロ、マリンジェットなどの乗り物も登場します。
ストーリー設定

199X年、世界はテロの暗雲に覆われた。陸に、空に、海に侵略の魔の手が迫る。しかし勇敢にもこの危機に立ち向かう2人の男がいた。彼らが対テロリズム・チーム「サンダーフォックス」。
ゲームシステム
『サンダーフォックス』のゲームシステムを解説します。
操作方法
操作方法は8方向レバーと3つのボタンを使用します。プレイヤーはナイフや様々な銃を使い、敵を倒して進んでいきます。敵は前方および後方から出現し、プレイヤーは迅速に反応して攻撃する必要があります。
アイテム
『サンダーフォックス』のゲーム中では、様々なアイテムがプレイヤーの戦闘を支援します。火炎放射器は、アイテムボタンを押している間、長い射程を持つ火炎で攻撃します。手榴弾は放物線を描きながら投擲し、敵にダメージを与えます。ハンドガンは遠距離から攻撃可能で、マシンガンはハンドガンと似た性能を持ちつつも連射が可能です。バズーカは爆発し、周囲の敵にダメージを与えます。特に火炎放射器、マシンガン、バズーカを持つと、攻撃ボタンで武器で殴る攻撃に変わり、バズーカではナイフよりも攻撃力が高くなります。
アイテム | 概要 |
---|---|
火炎放射器 | アイテムボタンを押している間火炎で攻撃。射程は通常より長い。 |
手榴弾 | 放物線を描く形で手榴弾を投擲する。 |
ハンドガン | 遠距離からも攻撃できる。 |
マシンガン | ハンドガンと性能が似ているが、連射が可能。 |
バズーカ | 当たると爆発し、周囲の敵にダメージ。バズーカを持っている状態では、攻撃ボタンの攻撃は武器で殴る攻撃になり、若干ナイフより攻撃力が高い。 |
ミスの条件
プレイヤーはいくつかの条件下でミスとなります。まず、ライフが0になった場合、つまり、敵からの攻撃を受けてプレイヤーの体力が尽きるとミスとなります。次に、タイムオーバー、つまり各ステージの制限時間が終了すると、プレイヤーはミスとなります。最後に、特に2面では、ドアが開いた状態でそのドアに近づくと、または画面下に落ちるとミスとなります。
乗り物
ゲーム中、様々な乗り物が登場します。ジープはステージ1と5に登場し、これらのステージを進む際に重要な役割を果たします。次に、ジャイロはステージ2でのみ使用できる特別な乗り物で、このステージの独特な挑戦を乗り越えるために重要です。最後に、マリンジェットはステージ3で登場し、海上のみで使用可能です。
乗り物 | 概要 |
---|---|
ジープ | ステージ1、5に登場する乗り物。 |
ジャイロ | ステージ2のみ登場する。 |
マリンジェット | ステージ3のみ登場するが、海上しか乗れない。 |
ボーナス
このゲームには、複数のボーナスがあります。アイテムボーナスは、アイテムを持った状態でステージをクリアすることで得点が加算され、特に火炎放射器を持ってクリアすると10万点の高得点が得られます。ノーダメージボーナスは、ステージ2と3の前半部分をダメージを受けずに進むことで、5万点または10万点が得られます。さらに、タイマーボーナスはステージクリア時の残り時間に応じて得点が加算され、時間×1500点が得点として計算されます。
ボーナス | 得点 |
---|---|
アイテムボーナス | アイテムを持った状態でステージクリアすると点数が入る。また火炎放射器を持った状態でステージクリアすると10万点。 |
ノーダメージボーナス | ステージ2、3の前半でノーダメージで進むと5万点&10万点。 |
タイマーボーナス | クリア時の残りタイマー×1500点。 |
データ
『サンダーフォックス』の発売年、メーカー、開発などのデータです。
発売年 | 1990 |
メーカー | タイトー |
開発会社 | タイトー |
プラットフォーム | アーケード |
ジャンル | アクションシューティング |
プロデューサー | 不明 |
ディレクター | 不明 |
作曲者 | 不明 |
キャラクターデザイン | 不明 |
販売本数 | 不明 |