AC版『ナバロン』

AC版『ナバロン』

『ナバロン』はアーケード向けのシューティングゲームです。1980年、ナムコが発売しました。

『ナバロン』とは

『ナバロン』はアーケード向けの固定画面タイプのシューティングゲームです。ナムコのアーケードゲーム第1弾「ジービー」の基板を再利用する目的で開発されたと伝えられています。当時、販売数はアミューズメント施設への導入が少なく、幻のゲームと化していたものの、2023年にPlayStation4、ニンテンドースイッチ向けにダウンロード専売タイトルとして配信されました。同時に、コンシューマゲーム機で初移植となりました。

ゲーム内容

プレーヤーは、自機を操作して、画面内に点在する固定ターゲットを破壊します。自機は左右に移動でき、ショットでターゲットを破壊。すべてのターゲットを破壊すると面クリアとなります。ゲーム中、フィールドの真ん中にある大きな正方形の一辺が開くことがあり、頭蓋骨に向けてショットを発射し、ヒットさせることができれば200ポイントを獲得できます。面クリア時、クリアまでの時間に基づいてボーナスポイントが加算されます。面をクリアする度に、敵の射撃速度と弾の量が増します。

操作方法

方向レバー左右移動
ボタン1 ショット

ボタンの数や名称はゲームによって異なります。

ゲーム画面

番号説明
自機
残機
クレジット
ドット
機雷
砲台
骸骨
ボーナス点残高
現在のラウンド数
スコア
ハイスコア

自機は、上画像の黄色のライン上を移動できます。機雷にショットをあてると周囲のドットを誘爆で消すことが可能。

攻略情報

『ナバロン』の仕様を理解することは攻略に役立ちます。

砲台の弾は相殺可能

敵の攻撃は、砲台からの弾のみです。砲台は、自機の位置を察知して弾を放ちます。砲台の弾は自機のショットで打ち消すことができます。

骸骨に攻撃をあてると得点加算

画面中央の黄色の骸骨にショットをあてると得点を獲得できます。骸骨は、黄色の四角形で守られていますが、時々、4辺のいずれかが開くことがあります。このときが攻撃のチャンス。

(C)NAMCO 1980

データ

このタイトルの基本情報です。

発売年1980
プラットフォームアーケード
ジャンルシューティング
プレー人数1人
メーカーナムコ
開発会社
プロデューサー
ディレクター
シナリオ
グラフィック
サウンド
販売数
受賞歴

関連タイトル

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評価

当サイトは、AIによる「テキストマイニング」や「感情認識」などでユーザー評価を分析しています。そして、分析したデータをもとに統計解析した結果を掲載しています。

ワードクラウドからの分析

ワードクラウドとは、スコアが高い単語を複数選び出してその値に応じた大きさで図示したものです。単語の品詞によって文字を色分けしています。インターネット上の国内外のプレーヤーの評価を数多く収集して分析しているため、従来のゲーム専門メディアにはない情報を提供しています。

共起キーワード

共起とは、プレーヤーの評価などの一文の中に単語のセットが同時に出現している状態のことです。出現数が多い語ほど大きく、また共起の程度が強いほど太い線で描画されます。共起の様子を確認することで、プレーヤーがさまざまなゲームの要素に対して抱いた感情や遊び方などを把握することができます。

感情分析

プレーヤーのゲームに対する印象や感情が一目でわかるグラフィックデータです。

※ユーザーローカルAIテキストマイニングによる分析( https://textmining.userlocal.jp/ )

分析の元データは、インターネット上の書き込み情報などを可能な限り収集。相当量の情報を元に解析を実施しています。