『ナバロン』はアーケード向けのシューティングゲームです。1980年、ナムコが発売しました。
『ナバロン』とは
『ナバロン』はアーケード向けの固定画面タイプのシューティングゲームです。ナムコのアーケードゲーム第1弾「ジービー」の基板を再利用する目的で開発されたと伝えられています。当時、販売数はアミューズメント施設への導入が少なく、幻のゲームと化していたものの、2023年にPlayStation4、ニンテンドースイッチ向けにダウンロード専売タイトルとして配信されました。同時に、コンシューマゲーム機で初移植となりました。
ゲーム内容
プレーヤーは、自機を操作して、画面内に点在する固定ターゲットを破壊します。自機は左右に移動でき、ショットでターゲットを破壊。すべてのターゲットを破壊すると面クリアとなります。ゲーム中、フィールドの真ん中にある大きな正方形の一辺が開くことがあり、頭蓋骨に向けてショットを発射し、ヒットさせることができれば200ポイントを獲得できます。面クリア時、クリアまでの時間に基づいてボーナスポイントが加算されます。面をクリアする度に、敵の射撃速度と弾の量が増します。
操作方法
方向レバー | 左右移動 |
ボタン1 | ショット |
ゲーム画面
番号 | 説明 |
---|---|
① | 自機 |
② | 残機 |
③ | クレジット |
④ | ドット |
⑤ | 機雷 |
⑥ | 砲台 |
⑦ | 骸骨 |
⑧ | ボーナス点残高 |
⑨ | 現在のラウンド数 |
⑩ | スコア |
⑪ | ハイスコア |
自機は、上画像の黄色のライン上を移動できます。機雷にショットをあてると周囲のドットを誘爆で消すことが可能。
攻略情報
『ナバロン』の仕様を理解することは攻略に役立ちます。
砲台の弾は相殺可能
敵の攻撃は、砲台からの弾のみです。砲台は、自機の位置を察知して弾を放ちます。砲台の弾は自機のショットで打ち消すことができます。
骸骨に攻撃をあてると得点加算
画面中央の黄色の骸骨にショットをあてると得点を獲得できます。骸骨は、黄色の四角形で守られていますが、時々、4辺のいずれかが開くことがあります。このときが攻撃のチャンス。
(C)NAMCO 1980
データ
このタイトルの基本情報です。
発売年 | 1980 |
プラットフォーム | アーケード |
ジャンル | シューティング |
プレー人数 | 1人 |
メーカー | ナムコ |
開発会社 | |
プロデューサー | |
ディレクター | |
シナリオ | |
グラフィック | |
サウンド | |
販売数 | |
受賞歴 |
関連タイトル
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評価
準備中
分析の元データは、インターネット上の書き込み情報などを可能な限り収集。相当量の情報を元に解析を実施しています。