1980年代初頭、日本のゲームセンターは新しいゲームの登場で活気に満ちていました。1983年、ユニバーサルからリリースされた『Mr. Do’s Castle』もその一つです。プレイヤーはピエロのMr. Doを操作し、城内を舞台に独特のアクションを楽しむことができました。
開発背景や技術的な挑戦
『Mr. Do’s Castle』は、1982年にリリースされた『Mr. Do!』の続編として開発されました。前作の成功を受け、ユニバーサルは新たなゲーム性を模索し、プラットフォーム要素を取り入れた本作を制作しました。城のような構造のフィールドを舞台に、戦略性とアクションの融合が試みられました。
プレイ体験
プレイヤーはハンマーを持ったMr. Doを操作し、城内の床ブロックを叩いて穴を開け、敵であるユニコーンを落として倒します。ブロックに描かれたチェリーをすべて回収することでステージクリアとなるため、敵の動きとブロック配置を見極めたプレイが求められます。ゲームの進行につれて難易度が上がり、緊張感のあるプレイが楽しめます。
他ジャンル・文化への影響
本作は、アクションパズル的な要素を備えたプラットフォームゲームとして、後の作品に大きな影響を与えました。敵を直接攻撃せず、地形を活用して倒すというメカニクスは、後続のゲームデザインにおいても参照されることが多く、Mr. Doというキャラクターも、ゲームマスコットの先駆け的存在として記憶されています。
リメイクでの進化
現代にリメイクされるとすれば、3Dグラフィックで再構築された城内や、多人数での協力・対戦プレイ、オンラインランキングなどの要素が加わるでしょう。また、キャラクターにボイスやアニメーションを加えることで、Mr. Doの魅力をより強く打ち出すことも可能になります。
まとめ
『Mr. Do’s Castle』は、戦略性とアクション性を見事に融合させたアーケードゲームの佳作です。独特の世界観とユニークなゲームシステムは、今なお色褪せることなく、プレイヤーの心に残っています。シンプルながらも奥深いこの作品は、アーケード黄金期の創造力の高さを象徴する一作といえるでしょう。
© 1983 Universal