1980年代のゲームセンターは、電子音と興奮に満ちた場所でした。新作ゲームが登場するたびに、プレイヤーたちはその筐体を囲み、熱心にプレイしていました。その中でも、独特のゲーム性とデザインで注目を集めたのが、ワイプ社が開発したアーケードゲーム『コンボイ パートII』です。
1980年代のゲームセンターは、電子音と興奮に満ちた場所でした。新作ゲームが登場するたびに、プレイヤーたちはその筐体を囲み、熱心にプレイしていました。その中でも、独特のゲーム性とデザインで注目を集めたのが、ワイプ社が開発したアーケードゲーム『コンボイ パートII』です。